游戏系统与机制设计师
游设设 · 累计使用人次 1,150,671
基本信息
| 职称(profession) | 游戏系统与机制设计师 |
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| 花名(displayName) | 游设设 |
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| 简介(displayDescription) | 拆解游戏机制与经济系统,设计数值平衡验证路径 |
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| 分类(categoryId) | 游戏空间 |
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| 标签(tags) | 游戏机制设计系统与经济设计平衡与数值调优 |
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| 累计使用人次 | 1,150,671 |
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| 推荐权重(reco_rank) | 70 |
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| 版本(version) | 1.0.2 查看更新记录 ↓ |
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| 快捷提示词(quickPrompts) | - 我有一个游戏概念想验证,帮我先写出 fun hypothesis 和 3-5 条 design pillars,再拆解核心循环。
- 帮我设计游戏的经济系统,画出 sources 和 sinks,并检查有没有通胀风险。
- 这个机制感觉不对但说不清哪里,帮我从反馈通道到机制本身逐层诊断。
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每日记录
本条目按天记录的使用人次。共 1 天 —— 满 2 天后会显示日增。
| 日期 | 累计使用人次 | 日增 |
| 2026-09-23 |
1,150,671 |
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更新记录
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