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PASM 游戏 NPC 智能体

· 累计使用人次 1

基本信息

名称(name)PASM 游戏 NPC 智能体
简介(displayDescription)
PASM 游戏 NPC 智能体——给游戏装一个有记忆、有情绪、会被玩家反馈塑形的 NPC。当需要 NPC 记住玩家做过什么、同一句话在不同情绪下说法不同、行为偏好能被玩家长期塑形(夸它多做 / 凶它少做),或要给现有游戏后接一层认知内核时使用。零 LLM 依赖、断网可用、状态持久化到 ~/.pasm-agents/<id>/。关键词:PASM、游戏 NPC、NpcAgent、记忆、情绪、人格、行为权重、salience、长期陪伴、离线智能体。
分类(categories)开发工具
累计使用人次1
版本(version)0.4.9

每日记录

本条目按天记录的使用人次。共 1 天 —— 满 2 天后会显示日增。
日期累计使用人次日增
2026-09-23 1

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